Goin'にMy Way.

俺の記事を読め!すべての内向型人間に贈る社会派サブカル悟り世代バラエティーコラムGoin'にMy Way、ごらんのブログで更新中☆

某トヨタ車がいろいろひどい。専用設計車なのに。JPN TAXIっていうんですけどね。

そういえばタクシーの運転手やるって前に記事書いたよね。

仕事道具であるジャパンタクシーがもうとにかく使いづらいので不満点をぶちまけてみたよ。

良いところ?健常者が後部座席に乗る分には良いんじゃない?それ以外で良いところは無いかな笑

 

 

 

運転席シートが正面を向いていない

数度ほど左を向いている。

それに合わせて運転席インパネも同じように左に傾いている。

センターパネルが運転席側に傾いているクルマは数あれど、センターパネルからハンドルに至るまでごっそり全部傾いている車は初めて見た。

トヨタ車はそもそもペダル類がセンター寄りで、ハンドルもセンター寄りなのでそれに合わせてシート傾けちゃえ!って思想の設計なんだろうが、正面向いていないのが気持ち悪いことこの上ないし、センターコンソールのお陰で左足だけ激狭で気持ちが悪い。

普通に座るだけですでに左足がセンターコンソールにぶつかって自由がない。長時間運転することを前提としている車なのに左足の自由がかなり低いのはよけいに疲労を与えてしまう。

 

シートレール基部が地面の熱を車内に伝えてくる

夏になってはじめて気づいたのだが、運転席側シートレールの基部が何故か外部の熱を伝えて熱くなっており、足元が暑くなる。

車内はそもそもガッツリ日光の熱を食らうのでエアコンの冷却効率はあんまり良くないよな、とは思っていたが妙に足元が暑いので原因を探ってみたらまさかのシートレールだった。

真夏に足元に遠赤暖房機をおいているような感じだ。助手席はそんなことはなく運転席だけ。そんなにたくさんの車に乗ってきた訳では無いがこんな車は初めてだ。

 

テレスコがない

からのドラポジが最悪。テレスコがない、それだけならまぁまだいい。

この車はどのような人間が運転するのかかなり限られた車なのに、軽自動車のように足で合わせればハンドルが遠く、ハンドルに合わせれば足元が窮屈という糞ドラポジ

ハンドルに近づくためにはびっくりするほど背もたれを直立にしないといけない謎仕様。

その上トヨタ車はヘッドレストが随分と前に傾いているので、腰を直角まで起こした猫背のような感じになり「これが車を運転する姿勢なのか?!」と思うような姿勢になるため、どこかを諦めなければならない。

 

ハンドルが異様に低い

見切り重視で合わせたポジションがシートリフターかなり上でシートレール一番うしろ。プリウスもそうなのだが平均身長くらいですでにシートレール一番うしろってこれもっと背が高い人はどうするんだろうか。

ハンドルが低いので足がハンドルに当たる。じゃあ低い方に合わせればいいじゃないかと低くするとプリウスもそうなのだが見切りがとんでもなく悪い。

悪い上に感覚的に妙に車体感覚を掴みづらく、狭い道を走ることも前提な車なはずなのに非常に運転しづらい。

 

メーター位置が謎

メーター類は普通はハンドルの上部隙間から覗くのが普通なのだが、この車はハンドルの円周外になる。

かと言ってセンターメーターのように明らかに遠くにあるわけでもなく、普通の車のようなドラポジを取るとハンドルとメーターが重なってしまい、それを解消するほどハンドルチルトの動き幅は大きくないため、やはりどこがドラポジの正解なのか全くわからない車である。

 

右後部座席の窓が開かない

左のみスライドドア、右は普通のドアなのだがなぜかまどがはめ込み。手動とかですら無くはめ込み。

後部座席は左側からしか乗り降りしないでしょ?って思考できっと設計してるんだろうけど、んなことは全くない。この車を設計した人はすべての道が複数車線ある広い道しか無い世界に生きているんだろうかと思ってしまうレベル。

右側から乗ることも、右側に見送りの人が立ってることもたくさんあるのに開かない上にスモークなのでお見送りのバイバイがうまく出来ない。

 

後部座席の座面位置が高い

平均身長の健常者しか乗らない想定…というかそれ以外の人間が乗るという想定が設計時点で出来ていないんだなという印象。

お年寄りのような背の低い人や、四肢に障害がある人などはこの高い座面がめちゃくちゃ乗りにくい。

座面が高いのでまずお尻を座らせることができず、床面も低くはないので座るためにはやや高めの階段を一段登るような形になり背の低い人や歩行に難がある人にはこのやや高い一段が結構なハードルに。

踏み台とか無いの?とよく言われるのだがその踏み台を置いておくような収納スペースがない。バスみたいに展開ステップがほしいレベル。

 

車いすを乗せるのが手間につぐ手間

車椅子車両というのはスロープも固定ロープもシートベルトももちろん車内に備え付けてある。

スロープはリアハッチ開けて外に出すだけでいいし、固定ロープも床面から引っ張ってくればいいだけ。

でもこの車は乗せられるんだけど”一応”乗せられるレベルで、乗せるのがとにかく手間。

ゲームをするのに毎回箱から出しゲームの配線をすべて繋ぎ終わったら箱にキレイにしまうような感じ。じゃあせめて全部本体に繋いだままにしとけばいいじゃんとか思うだろうけど、手順的問題や通常状態に戻すためにはそのままではいられないので、結局毎回全部抜かなければいけない。

 

車椅子モード時のシートベルトが何も考えていない設計

車椅子にのっている本人が自分でシートベルトをするような設計になっている。

車椅子の右側からベルトを取り左の受けにはめるのだが、これを他者がやろうとすると非常にしんどい。右側からはめようとすると受けが車椅子の向こう側となるため届かない。左からベルトを取ろうとするとベルトが車椅子の向こう側にあるため届かない。

車椅子の前にはスペースが無いので前を回り込むことが出来ないため、車椅子の人の膝に乗っかるくらいしないとベルトにベルト受けにも届かない。

だが車椅子乗車する人でそのように自分でベルトを締められるような上半身健常者はかなり稀で、どちらかというとほぼ要介護者であり自分ではほぼ何も出来ない。

両サイドから二人でやるのが一番楽なのだが介護者がこの車の仕様を知るわけがないので結局一人でやる羽目になる。

 

グローブボックスがない

車椅子を乗せるためだろう。グローブボックスがない。その代わりなんだろうがセンターパネル下、左足の左側に一応何かを入れるところがある…のだがクソ使いにくい。

天面はセンターコンソールがあるため、側面からものを出し入れするのだが直ぐ側には左足があるし、ほぼ床面なのに側面にある取り出し口はそこまで大きくない。

なので収納としての利用はとにかくしづらく、車検証などほぼ出し入れしないものを入れておくスペースといった状態に。

 

書類を置くことを考えられていない

先代のコンフォートはA4バインダーを立てかけておく専用のスペースがセンターコンソールボックス脇にあった。

今の時代仕事で紙の書類なんて使って運行記録書いてる会社なんてねーだろwとかトヨタ様は思っているらしくこの車にはない。

運転席ドアにあるのだが、これが結構困る。まず幅が広いためバインダーだけ入れておくとバインダーが右足に当たるくらい傾く。邪魔である。

そしてもっと問題なのは雨の日。書類が濡れる。仕事上必要な、会社に提出する書類が濡れる。トヨタ様はきっとペーパーレスが徹底されていてこういう事に気づかなかったのだろう。さすがトヨタ様だ。

 

そもそも物を置く場所がない

仕事上、というかその仕事をするために開発設計されたはずなのに、どこに釣り銭をおいておくの?書類はどこに?私物はどこに?飲み物はどこに?傘はどこに?置く場所がない。

きっとトヨタはペーパーレスも電子マネー化もものすごく進んでいるのだろうな。

 

フロントウインドウがでかい

フロントウィンドウは昨今かなり寝ている車が多いがこの車はまぁ普通くらいか。ただ天井が高い車なためかなり上の方まで見える。前席が後部席よりも一段下がっている事もあって真上でも見るか?ってくらい上まで見える。

それの何が困るかって普通の車なら困らないような日の高さでもサンシェードが必要になってしまうこと。

ウインドウ上部を15センチくらいスモークか何かにしてくれるだけで相当楽になるのだが昨今の車にしては珍しくウインドウ上部に何もない。きれいなガラスのまま。

眩しいのはもちろんのことその上とにかく暑い。光を反射するために白いひざ掛けでも置きたくなるくらい暑い。

エアコンの風を当てたいと思っても吹き出し口はそんな下まで向かないので扇風機でも置きたくなるくらい暑い。

 

助手席がクソ

車椅子を乗せる際には助手席の背もたれを前に倒してその上で更に座面ごと前に倒すのだが、その設計上ヘッドレストが非常に低い。

人が快適に乗るためにはヘッドレストをけっこう上げなければいけないのだが、人が乗れる高さにすると助手席を折りたたむときにヘッドレストが床にあたって折り畳めない。

つまり車椅子を乗せるために助手席のヘッドレストを下げて、終わったらヘッドレストを挙げてという手間が増える。タダでさえ手間が多いのにこんなことまでしなければいけないのが本当に面倒くさい。

そしてそもそもヘッドレストの動きって結構渋くて重い。こんなに頻繁に動かすのに渋い上に固定突起もあるのでボタン押しながら持ち上げるの結構がしんどい。

 

ヘッドレストがやっぱりクソ

仕事上、運転席背もたれを倒して横になるとかよくあるシチュエーションだと思うのだがまぁトヨタ様はそういう事を全く考えていないようで。これに関しては他の車でもそうなのだけど。

ヘッドレストが前へかなり傾斜しているので、背もたれを倒して横になっても頭だけ異様に起きる。とにかく寝づらい。

いやそもそもこのヘッドレストは角度が付きすぎていて運転時に常に後頭部がヘッドレストに当ってるくらい近い。首の自由がかなり制限されるのでめちゃ疲れる。このタイプのヘッドレスト大嫌いだ。

 

後部座席のシートベルト受けの位置が悪い

かなりの確率でシートベルトをうまくはめられない人が続出する。老若男女。

まず位置が悪い。座面に埋まっていて見つけづらい上に、かなりドア側へ寄って座らないと見えない。普通に何も考えずに座ったらまず間違いなくお尻の下だ。

あとなんかよくわかんないけどハマりづらい。じいちゃんばあちゃんだからもたついてるんだろうと思っていたが、自分が経験して初めてわかった。なんかハマりづらい。埋もれているから押し込みにくいってのもあるんだろうか。

位置が悪い上にハマりづらいので老人は8割くらいハメられない。

また真ん中の席のシートベルト受けに刺そうとする確率もかなり高い。いちいち説明して場合によっては降りて締めてあげなきゃいけないのが手間だし、そもそも危ない。

 

サーキュレーターとシートヒーターのスイッチ位置が悪い

サーキュレーターもシートヒーターもスイッチ自体は運転席センターコンソールにあるのだがあくまでそれは元栓のようなもの。

結局は後部座席天井にあるスイッチを押さなければ動かないのだが、逆に言えば後部座席でしか操作ができないということでもある。

いくら運転席側でスイッチを入れても後部座席スイッチがオフなら動かないし、サーキュレーターの風量調節も後部座席にしか無い。

しかも天井が高いせいでスイッチが高く、背の低い人や老人では手が届かない為、そこに人がいるのにいちいち降りて操作してあげないといけない。

また勝手にいじられた場合、それを直すためにもやはりいちいち車を何処かに止めて降りなければいけないため非常に手間。

 

ブレーキが使いにくい

ハイブリッド系全般なのかもしれないが、とあるポイントでバツっとブレーキが離れたり効いたりする。

また踏んでる最中もとある地点で急に強くなる。なんていうか段階的というかデジタルというか。

とあるポイントで強くなってそのまましばらく変化がなくてまたとあるポイントで強くなってそのまま変化がなくて、みたいなブレーキ。

そして停止時にショックを少なくするためにブレーキを弱めていくんだけど、その最中で急にバッとブレーキを離されてしまう。おっと緩めすぎたと思ってほんの僅かに踏み込むとまた急にガツッとブレーキディスクをつかんでしまう。

結果、ペダル操作はほぼ動かしてないレベルの動きなのにガックンガックンして下手くそに思われてしまうし何より乗ってて不快。

 

とにかくトルクがない

坂道がひどい。軽自動車並みに減速していくし加速しない。

こんなに坂道で加速しない車は一昔どころか二昔前の軽自動車くらいじゃないか?って思うくらい。

踏んでもエンジンの回転が上がるだけで全然加速しない。ガスはトルク薄いと言われるけどそれにしたってひどい。

 

ロールが結構ひどい

スペーシアがアレだけロールを抑えられていることを考えると、背が高いからなんてのは多分言い訳だろうなと思う。

コンフォートやバスみたいなボヨンボヨン足回りに比べそこそこ固めなのだがロールは全く抑えられていない。

空車ならともかく実写中は煽られるレベルにまで減速しないととても曲がれない。まぁ安全運転でいいといえばそうかもしれないがタクシーへのヘイトが溜まってしまう…。

 

ハザードの位置が悪い

ハザードがステアリングリモコンの位置にあるので、ハンドルの回転次第で右にあったり左にあったり上にあったり下にあったりする。

路肩に止めてハンドル斬ってる状態でハザードとか、ハザード焚きながら方向転換してハザード消して戻るとか、そういうシチュエーション山ほどあると思うんだけどその際にボタンがどこに有るのかわからないのが非常にイラつく。

コンフォートはウインカーレバーにあったのに。普通の車はセンターコンソールとかにあるのに、なぜ専用設計車なのにこんなところにあるのだろうか?センターコンソールに配置するスペースは全然あるのに…

 

ウインカーが戻るのが早い

ほんの少しハンドルを回しただけで戻ってしまうウインカー。こんなにちょっと動かしただけでウインカーが戻る車はこれ以外見たことがない。コンフォートでもハイエースでもプリウスでもこんなことはないのになぜ専用設計車のこの車だけこんな仕様に??

 

エンブレが弱い

エンブレが弱い。Bはセカンド以上ロー未満のエンブレの効き。しかもハイブリッド用バッテリーが満充電になってしまうと回生ブレーキが効かなくなるのでもっと効きが弱くなる。これで長い坂道とかはしょっちゅうブレーキで減速するか踏みっぱなしにするしか無くなってしまうのだがこれって危険なのでは…。

 

合皮シートが暑い

合皮シートが暑いとか蒸れるとか汗かくとかよく聞く話だと思うんだけど、まぁこの車も例に漏れず。ちょっと汗かきなのでな。正直パンツがちょっと濡れるくらい汗かくんだよなこれ…。マジで最悪。

ハイエースなんかはパンチングされてるのに、なぜ他の車でできていることが出来ないのか…。現行ではかなり文句言われたのかファブリックになっている。

 

 

スライドドアの挙動が全て違う

外内運転席でドアの挙動が全部違う。外からはドアノブを一度引くだけで自動開閉するんだけど、内側からは完全に手動。運転席の開閉スイッチではスイッチを押している引いている間だけ動くつまり開き切る閉まり切るまでスイッチを押し続けないといけない。3箇所のアクセスからの挙動が全て違う。

お客さんは自動で開閉するのを見ているのでドアノブを一度だけ引いて「あれ?開かない」となる。なので何度もドアノブを引く。こっちは開閉スイッチで開けようとするんだけどお客さんのその行為とバッティングしてドアが開かない。

お客さんに「いいから何も触るな」と言わないといけなくなる。最近はオートを切ったほうが良いんじゃないかと割と本気で思うレベル。

 

 

 

よく「運転しやすい?」って聞かれるのだが正直ここまで使いにくい道具はなかなか見ないレベルで使いにくい。

ハイブリッドなので0加速は非常にスムーズでいいのだがそれだけ。前述したようにトルクはないしブレーキはアレだし見切りは悪いし。コンフォートほど小回りがきくわけでもないし。ドラポジはおかしいし収納はないし車椅子は手間だし。

後ろに乗ってる分には良いけど運転するには最悪に近いレベル。もちろん運転して楽しいっていう車でもないし。

 

もともとトヨタ車って好きじゃないけど、この車に乗ってて本当に「あぁトヨタって車を運転する人、車が好きな人が居ないんだ」と本気で思った。スズキのほうがよっぽどいい車を作ってる。

10万キロ以上走ってこれと言って不具合もないので耐久力はさすがのトヨタ様ってところなのかもしれないが。

といいたいところだがポロポロと不具合が出始める。ドアが閉まらなくなる、スライドドア外側のドアノブの反応が悪くなりドアが開かなくなる、ステアリング内の衝撃吸収用のウエイトが外れる、とか

 

 

一応一般人でも買えるらしいが、ガソリン仕様が存在せずガス仕様のみなので近くにスタンドがある人限定ってとこだろうか。

ただこの手の居住性の良さは間違いないので、これだったらソリオの方が良いなぁ…と個人的には思ってしまう。

ジャストコーズ3とジャストコーズ4

www.jp.square-enix.com

 この間のSteamセールで何を買おうかなぁなんて思ってたわけなんですけど、ふとJust Cause3を見つけましてね。10年前に2をすげーやったのを思い出しまして懐かしいなぁなんて思ったので買っちゃったんですよ。500円もしなかったので。

で、20時間くらいやってクリアして4も買ったのね。DLCとか全部入りのやつですら1600円だったので。

 

で、世間的には3が一番評価高いみたいなんだけど自分は逆で3が一番評価低かったのでその世間とのギャップをちょっと書いておこうと思います。

 

 

ジャストコーズといえば破壊が楽しいカオスオープンワールドアクションゲームとして有名です。

でも、正直な話2も3も4もその根本的なゲームの軸というか面白さというかやることはよくも悪くも全く変わってないんですよね。

グラフィックとか色々進化している部分はあれ、根本的なところは何も変わっていないので経験者であるほど飽きやすいというか、新しい発見があまりないのでつまらないんじゃないかなと思ったりします。

そんな中で、ドライブしたり泳いだり山登ったりたまに敵と戦って派手にぶっ飛ばしてみたりっていう、放り込まれたオープンワールドでゲーム本筋以外のところで自分で楽しさを見いだせるか否かがこのゲームの評価に関わってくるのかなと思います。

 

 

僕は3がつまらなかったんですよ。まずMAPが変化が乏しくて探検してて面白くない。町はどこへ行ってもほぼ同じだし、敵の拠点もいくつかのパターンしか無い。地形もどこへ行っても似たような風景で雪山も登ってみようと思えるような山じゃない。

僕は2が大好きだったんですけど2買った理由は「雪山登ってる動画が面白かったから」なんですよね。

僕がジャストコーズに求めるものって、きれいな海といろいろな風景と雪山なんですよ。破壊とか二の次なんです実は。パナウとかメディチとかソリスの開放とか実はどうでもいいんですよ。美しい自然を走ったり飛んだり探検したりするために買ってるんですジャストコーズを。

だからこそその点で大いに劣る3は僕はつまらなかった。

 

それに破壊も2でダメだった点を多少改善したとは言え、3の破壊は結局ゲーム制作者が設定したものを設定されたとおりに壊して回らなきゃいけない。他人に言われたことを言われたとおりにやるとか一体何が楽しいんですか?って感じでつまらなかったんですよ。

広くて上下にも入り組んだバカ広い敵基地に点在する壊さなきゃいけない大きかったり小さかったりするオブジェクトを探しながら回って僕には苦痛で。ゲームクリアするために必要な分以上にやる気にならなかった。だからMAPの1/3くらいしか開放してませんでした。

世界を回っても面白い発見も変化もないし、町やら拠点やらを壊して回るのも同じ風景で同じことをするだけ。全然面白くないです。

 

その点4ではミッション形式になり壊しそこねを探し回る必要もない。戦車やヘリはすぐにやってくるので武装で困ることはない。どうしてもミッションのパターンは一定なので何度か同じことをする羽目には鳴るけど、毎回「壊す」しかない3よりだけよりよっぽど良い。

射撃システムも普通のTPS寄りになり撃ちやすくなった。

ワールドではビルが立つような街が3より増え、シチュエーションも砂漠があったり雪山も広くなったり遺跡が隠されてたりして2のような探検したくなるMAPになった。海はちょっと改悪というか3のほうが良かったけど…。

ファストトラベルも物資補給も前作の制限を全撤廃で使いやすくなった。

 

つまり僕は全然4のほうが楽しいんですよ。

3は20時間くらいやってクリアしたんだけど、各地区の開放やMODの開放とかクルマ集めとか全然やる気にならなかったからそれでやめて4に移った。

で、今4を30時間くらいやってるけどまだメインストーリーは終わってないし、終わったあともアレをしようとかこれをしようって思える。

 

僕はツーリングとかドライブ好きなので乗り物で走ってるだけでもそれなりに楽しいんですよ。だって3には高速道路みたいなのなかったじゃん?4にはある。

ビーチで泳ぐのも、登山も僕は楽しい。雪山の頂上からホバーボードで滑ってくるのも楽しいし、たまに人を撃ち殺したり爆破したりするのも楽しい。

街を歩いたり、車とかの乗り物を鑑賞したりしても楽しい。

 

そういうゲーム以外に楽しみを見つけられるタイプの人には4のほうがおすすめですよ、という話でした。

 

 

あ、ちなみにDLCとか全部買いたくないって人でもホバーボードとジェットパックだけは買った方がいい。これだけでぜんぜん違うから。

まぁホバーボードは完全に便利よりも遊びファクターなので、乗ってみたいと思わないならジェットパックだけでも良いけど。

PC不調!PC不調!

 前回のASUSグラボ制御ソフトが悪さしたのに続き、今回も別のやつが悪さして結局Windowsクリーンインストールする羽目になったのでその記録を。

 

原因はバッファロールーターの2.4GHz帯の倍速モードをオンにしたこと。

それでWindowsが起動しなくなりました。

いやぁ、風が吹けば桶屋が儲かるってやつですか?何が原因でPCがぶっ壊れるかわかりませんな!

 

スタートアップの修復もうまくいかず、アップデートの削除も失敗、ローカルからの初期化も失敗、もはやログイン画面にすら到達できなくなったのでUSBメモリでインストールメディアを作って1からインストールし直しですわ。

 

まぁ普段からデータは外付けHDDに入れていたし、ブックマークは同期してたおかげで全くそのまま戻ってたし、Steamはもともとセーブデータクラウドなのでゲームのデータさえ再DLすればそれでもとに戻るし。

昔は動画作ったりで色々ソフト位入れてたんだけど最近はめっきりやらないしね。

音楽、ゲーム、ネットがもとに戻れば8割9割くらいは戻ったようなもの。あとはなにかやろうと思ったときにまた頑張るとします。

 

 

にしてもドスパラのPCが駄目なんすかね。何なんだろう。ってか、Wi-Fiの倍速モードオンにしただけでPC側がぶっ壊れるとか一体何が起こったんだろうか。

ググっても当然そんな前例が出てこず、クリーンインストール後も倍速モードオンのままだと同じようにクラッシュしてたんだけどオフにしたら直ったしやっぱり原因はこれなんだよなぁ…。

 

本当にマジで何なのか誰か教えてくれ…。

修理に出そうかなとも思ってたんだけどクリーンインストールが成功したからもういいや。

それにどうせ原因見つけられないだろうしな。それでSSDとか交換されて云万取られても癪だしな。

 

 

ってか、車の整備でもそうなんだけど、全然原因見つけてくれないんだよな彼ら。結局自分の感覚から原因突き止めて対処しなきゃいけない。

やれやれですわほんま。

 

貴重な休日がまた潰れてしまったぜ。ガッデム。

中古バイクを買ったらまずこれをやれ

バイクのポジションめちゃ大事。

ということでポジションを直しましょう。

 

車と違って定位置ってのが無いのでデフォルトってのが非常に分かりづらいのがバイクですがハンドルの高さに関しては出荷位置に戻せます。

 

ググればすぐ出てきますけどハンドルには定位置を示すポッチが付いてるのでそれに合わせれば出荷状態です。

ミラーとスイッチボックスとレバーはしょうがないんでいい感じの位置にしてください。

 

 

このSR400。年式が古くて中古で買ったんだけど、今年車検なのね。

で、正直めっちゃ乗りにくいなこのバイクってずっと思ってて。めっちゃ疲れるし曲がりにくい。

ステップのゴム変えたりシートを純正に戻してみたり色々やってたんだけど、結局原因はポジションでした。

 

最初はローダウンシートついてたのよ。でも俺は純正のあのフラットなフォルムが好きだから純正に戻したのね。SR400で脚付きに困るほどチビでもないし。

でもそれが一番の問題だった。

クラッチ・ブレーキレバーをいじってみたり、リアブレーキペダルの位置いじってみたり、乗り方が悪いのかと色々やってみたりしてたんだけどハンドルの高さは触ってなくてな。

この間直したんだがまぁ犯人はこいつでしたわ。

SR400はさ、恥骨というかちょっと後ろに体重を乗せないとうまく曲がらないのよね。ハンドルが低くて重心が若干前よりになってたせいでうまく曲がらなかった。

もうね、なにこれ同じバイクか?ってくらいヒラヒラ曲がるの。お前そんなバイクだったのかよ。シングルロードスポーツの名は伊達じゃねーな、って。

で、お尻もね。今まで重心がやや前にあったせいでお尻でシートに座れてなくて。SR400の純正シートはフカフカで乗りやすいです、とか言うの見てて「いやどこがだよ全然余裕でケツイテーわ」とか思ってたんだけど、ハンドル上げたお陰で重心が後ろに行ってちゃんとお尻で座ることができて「あ、純正シートはフカフカやん」とか思いましたよ。

ほんとに俺が今まで乗ってたバイクとはもう別物ですよ。マジで。正直売ろうかと思ってたんだけどちょっと考え直したよ。

 

 

というわけでポジションは大事やぞ。って話でした。

中古バイクかったら直そうね。社外シートや社外ステップついてたら要注意な。

あと溝が残っててもタイヤのせいで曲がりにくいとかあるから金があるならタイヤも変えような。問題ないならいいけどね。

SR400再発見

 乗り換えてもう2年目になるんだけど、乗り換えてからは仕事も変わったり天候に嫌われたりでなかなか乗れなかったんだよね。今日でやっと4000kmだもん。

 

で、最近なんか乗りにくいと思ってたんだよねSR400。曲がりにくいなぁとかなんかケツがなぁとか思ってたんだけど、どうやらバイクのせいではなく俺のせいだったらしい。まぁなんとなく歪んでる気がするってのはやっぱりバイクのせいだと思うんだけどw

 

あんまり乗らなくなったせいで乗り方を忘れたのか、はたまた今までスポーツネイキッドしか乗ってなかったので乗り方が合ってなかったのか、いずれにせよSR400にあった乗り方じゃなかったんだ、ということに今日気づいたの。

 

なんか最近曲がらなくてね。流石に怖いからいろいろネットで調べて今日練習に行ってきたの。

 

そしたらなんか急にバイクが言うこと聞くようになって。もうめちゃくちゃ曲がるんだよこのバイク。嘘やろお前?今までのはなんだったん?って思うくらい曲がるの。

なんなら倒れやすすぎて直進安定性が低いなって思っちゃうくらい曲がるの。

おまけに400cc単気筒っていうギアが高かろうがスロットル開ければグイグイ押してくれる鬼トルクのお陰であれ?こいつスポーツバイクだったんじゃんwwwまじかよwwwうはwwwって一人で笑いながら走ってきた。

 

グラディウス乗ってたときに感じてた思い通りに曲がるっていうか、一体感を久しぶりに感じたのよね。

あれはグラディウスがすげーいいバイクだから感じてたんだろうな、って思ってたんだけどそうじゃなかったみたい。

 

あぁそうか、悪いのはバイクじゃなくて自分なんだ。って気づいた。

だからその前に乗ってたCB250Fも俺が駄目だっただけでもっと楽しいバイクだったかもしれん、って思ってさ。ちょっともう一回乗りたくなったよね。

 

 

あぁなんか違うなぁこのバイク、って多分バイク乗ってる人ならみんな思ったことあると思うんだけど、それってもしかして違うのはお前じゃね?って可能性が大井にあるんだよな。

実は軽いバイクが欲しくてジクサー150に変えようかなって思ってたんだけど、今日の一体感を感じてからは「いややっぱり400cc要るわ」ってなった。

150でも一体感や使い切る楽しさもあるんだろうけど、いややっぱまだまだコレ乗るわってなった日でした。

SR400 ガソリンタンクキャップからのガソリン漏れ修理


www.youtube.com

参考動画 SRガレージさん

SRガレージさんはマジで神。SR400で困ることは大体動画になってるまじで神。

 

部品:4X7-24612-00

 

自分のSR400のタンクキャップはホタテ型なんだけど、ガソリン満タン時に少し多めに入れすぎたり、大きくゆさゆさフロント揺すったりするとタンクキャップからガソリンが漏れてたのよね。

で、古いバイクだしこんなもんかwwwって思ってたんだけど、他のバイクじゃこんなことありえないし、今のところこかしてないから気づかなかったんだけどコカしたらガソリンぶちまけるのは危険すぎるので原因を探って修理へ。

 

imp.webike.net

色々検索しているとこんな記事を見つけて多分これだなと。

 

結局交換したガスケットはそれほど劣化したようには見えなかったんだけど、長年の使用のせいか一部が短くなっていたりしていたので多分これのせいで少し隙間が空いていたんだろう。

キャップを締める際のテンションも上がったので多分これでちゃんと締まっているはず。

ちゃんと直ったかどうかは転倒させてみないとわからないので直ってるかどうか分かる日は多分来ないかと…。

 

 

それにしても年式が古いのでゴム系がことごとく硬化してんだよなぁ。

シフトペダルのゴムとステップは硬化と削れと切れで交換。

フロントフォークのブーツとクラッチワイヤーのエンジン側のブーツも明らかに硬化してんだけどこれら交換するのは面倒そうだし今のところ大きな支障ないので見なかったことに。

クラッチレバーとワイヤーも、多分かなり長い間グリス切れで使われてたせいでプラプラ&劣化グリスで動きを阻害していたので、全部清掃してグリスと注油。

 

なんか細かいところを色々直してるって感じ。

ただエンジンに関してはもはや30年選手だというのに2、3発くらいで始動して動きも全く問題ないのですげーエンジンだなと。

そろそろ車検なので車検通して。でも次はわからないかなぁ。

最終的にジクサー150落ち着く予定。それが2年後か4年後か6年後かはわからんけどw

250ccバイクの振動は不愉快だ

 250ccバイクの振動って不愉快だよなぁ、って話。

 

僕が今まで乗ったバイクは250水冷単気筒、400水冷vツイン、150空冷単気筒、400空冷単気筒。

 

この中で振動が不愉快なのはぶっちぎりで250。ビリビリビリー!!っていう振動ね。

常用領域、というか巡航回転数なら別にどのバイクも全く振動について気になることはないと思うんだけど、回したときとかふとした時の加速とか、そういうときの振動が不愉快なのはやっぱり250だよなぁって。

 

なんで?って話なんだけど、コレは多分排気量的にそれほど余裕がないということと、中途半端に大きい排気量だってことだと思うんだよね。

 

400Vツインはそもそも公道を走るくらいならほぼまともに回さない。スロットルも開けてんだか開いてないんだかわからない開度で走ってたし。

パワーに余裕があるからこそ回さなくて済むから振動が気になることも少ない。

 

じゃあ400単気筒とか最悪じゃん、とか思うと思うんだけどこっちは逆にと言うかビリビリという振動じゃなくでドンドンって感じの振動なので、めちゃくちゃ振動するんだけど不愉快とは違うんだよね。

一発の爆発の威力が大きいから粒の細かい痒くなるような振動じゃなくて、波の大きい個性と呼べるような振動になってる。だからめちゃくちゃ振動するけど不快にはならない。

 

150は今度は逆に一発のパワーが弱いから振動が弱い。バイブレーション弱みたいな感じ。粒が細かい振動ではあるんだけど、波が小さいので案外不快にならない。100km/h巡航とかだと250よりも150のほうがはるかにラクだもん。

 

 

そこいくと250は余裕があるほどのパワーではないので公道程度でも結構頑張るシーンが多くなるし、一発の爆発がそれなりの大きさになってくるから振動がビリビリして手が痒くなるような振動になっていく。

振動という1点においては250は一番ダメかも知れないね。

 

 

 

バイクは本当に一長一短で何かを取れば何かが落ちるもの。どこにバランス点を取るかは個人の好みやシーンに合わせるものだけど、振動という評価軸もあるのかなとふと思った。